photoshop岩石制作 ps岩石字教程

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Photoshop如何制作岩石文字

1、首先我们来新建一个新文档大小的白色背景800 px * 1198 px。 然后使用渐变填充工具(设置为径向渐变)来填充背景层,如下所示。使用任何你喜欢的文字字体,输入A,并将其放置在最中心。 我们在这步里添加岩石 素材,用快速选择工具,选择如图所示的岩石部分。然后粘贴复制到我们我们新建的图层里,并改变岩石素材的大小。

2、新建一个800*1100像素的文件,设置背景为黑色。

3、没这么简单,要把每个字单独打开,视岩石表面的情况做适当的扭曲变化,让字看起来与石头表面吻合。然后再做效果。是个功夫活,而且要有一定的美术知识如透视等。

4、下载放在Photoshop中泼溅图层的上面,按住Alt在两图层之间点击,创建混凝土材质的剪贴蒙版。效果如下图。图03现在加入一些文字,我要一种不正式的字体像下面图一样。我用的是一种手写字体,如果你没有合适的字体做,可以去下载DaFont网站提供的免费字体。

photoshop岩石制作 ps岩石字教程

ps怎么画出岩石效果ps怎么画出岩石效果图

执行“图像→调整→亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框。参数设置如图1-10所示,效果如图1-11所示。图1-10 图1-11 为“置换”滤镜准备图像 执行命令“图像→复制”打开复制对话框,复制:“岩石。psd”就是“岩石面具”,如图1-12所示。

新建一个文档1024x768,灰度模式。执行滤镜→云彩,ctrl+f多次云彩。用渐变工具在图上拉渐变(前景色到透明)。将文件存为PSD格式,不关闭。进入通道面板,复制2次灰色通道。选择灰色副本2,ctrl+l调整色阶。执行图形→调整→反相。回到图层面板,执行→模式→RGB。执行图象→调整→曲线。

执行“图像→调整→亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框,参数设置如图1-10所示,效果如图1-11所示。图1-10 图1-11 7.为“置换”滤镜准备图像 执行“图像→复制”命令,打开“复制”对话框,复制:“岩石.psd”为:“岩石mask”,如图1-12所示。

岩石、假山怎么画?教你轻松绘画出场景画中的岩石效果!

最后,深入刻画与画面调整并重,运用色阶、色相和对比度调整局部与整体的和谐。记住,细节丰富的同时,也要保持画面的统一性和整体视觉效果。总结,无论是大山还是小石,山石在不同场景中皆是生动的元素。通过单体山石的练习和重组,结合自然元素参考,你将不断提升绘画技艺,从量变走向质变。

在基本构图的基础上,进一步细化假山的结构。 画出山体的主要岩石和石块,注意大小、形状和位置的安排。 画出山石之间的衔接和堆叠,使山体看起来更加自然。增加细节和层次感 在山体上增加树木、植被等细节,增加假山的生机。 通过阴影和光影的处理,增加假山的立体感。

根据需要,可以在假山上添加瀑布、洞穴等自然元素。使用线条和填充工具模拟瀑布的流水效果,使用绘图工具中的“圆”和“圆弧”组合来绘制洞穴的入口和内部轮廓。 调整和完善:完成初步绘制后,对整体效果进行观察和调整。可以添加植被元素来丰富场景,如树木、花草等。

Photoshop制作火山爆发效果的字体教程

先看一下最终效果:新建一个800*1100像素的文件,设置背景为黑色。

本教程主要使用Photoshop制作火焰燃烧中的玫瑰效果,火焰玫瑰跟火焰字等的制作方法类似,过程:把主体抠出来,并把颜色调成橙黄色,高光部分需要单独加强;然后用火焰及烟雾素材叠加到玫瑰上面增加火焰效果;局部燃烧完成的部分还需要简单细化处理。喜欢的朋友一起来学习吧。

工作内容:通过软件构建现实中不存在或难以真实呈现的物体,包括模型制作、灯光配置、材质渲染、细节修饰与合成等步骤。关键软件:Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush、Cinema 4D、Blender等。特效师:工作内容:负责制作现实中不存在或难以实拍的特殊效果,如雪山崩塌、火山爆发等。

你可以先去【绘学霸】网站找“影视特效技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: ?type=1&tagid=312&zdhhr-11y04r-1452824578447309340 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。

影视的后期制作包括三个大的方面,第一:组接镜头,也就是我们日常所说的剪辑;第二:特效的制作,比如说镜头的画面效果制作,制作画面里三维元素,以及特效元素等,第三就是声音的出现和立体声的出现进入。

如何用PS制作岩石效果

将文件存为PSD格式,不关闭。进入通道面板,复制2次灰色通道。选择灰色副本2,ctrl+l调整色阶。执行图形→调整→反相。回到图层面板,执行→模式→RGB。执行图象→调整→曲线。执行滤镜→渲染→光照效果。调好后在图层上拉一个渐变,做出蓝色的天空。将背景图层解锁,载入通道灰色副本2。按Delete删除选区中的内容,ctrl+D取消选区。

切换到通道面板,按步骤2的方法设置默认背景色和前景色,在图层面板中的图标上单击鼠标左键,建立新通道“Alpha 1”,然后执行“滤镜→渲染→分层云彩”命令,效果如图1-4所示。图1-4 执行“滤镜→杂色→添加杂色”命令,参数设置同步骤3。

首先打开一张用于定义图案的岩石贴图,选择“编辑”“定义图案”菜单,在弹出的“定义图案”对话框中为图案设置一个名称,然后点击“确定”按钮。 接下来新建一个文件,选择“文件”“新建”菜单,在弹出的“新建文档”对话框中设置文档的大小和分辨率,然后点击“确定”按钮。

执行“图像→调整→亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框。参数设置如图1-10所示,效果如图1-11所示。图1-10 图1-11 为“置换”滤镜准备图像 执行命令“图像→复制”打开复制对话框,复制:“岩石。psd”就是“岩石面具”,如图1-12所示。

Photoshop合成迷雾森林中的悬崖和城堡

1、步骤1 打开岩石图像,并从背景中分离岩石。使用移动工具和自由变换工具(Control-T)将它们添加到画布的两侧。将较大的岩石放置在左侧,隐藏一部分光线区域 - 不多,但足以将观察者的眼睛吸引到光线方向。

2、提高阴影,增加白色色阶。可以看到,增加对比度后,整个画面色彩会丰富起来;增加白色色阶也可以让云雾部分层次更丰富;提高清晰度也可以让整个照片雨雾部分细节层次更丰富。最后整个直方图也发生了改变,直方图内容由中间部分向两侧扩展。

3、本关一上来是一个瀑布场景,利用抓取能力一路上行至Demo中城堡前的雪山场景,过去之后需要砍杀3个冰刃。(在瀑布上行的最上层,可以获取一块蓝石) 在城堡门前的大桥上发生剧情,见到了传说中的黑妹...在一段华丽的演出后,黑妹离开了我们的视线,进入城堡。

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