Maya2015精简版 maya2021绿色精简版
本文目录一览:
- 1、Maya2015基础功能--对称编辑模型和焊接模型
- 2、Maya2015左边是我导入的图为什么和有图的效果不一样?怎么得到右图的效果...
- 3、求3Dmax和maya安装包及视频教程,百度云,谢谢!!
Maya2015基础功能--对称编辑模型和焊接模型
进入物体点编辑的层级,选中中间所有的点,按住shift+右键,选择Merge Vertices再进一级,选择Merge Vertices旁边的小方块,会弹出一个对话框,要设置一个数值,这个数值不要太大,不然会合并到其他的点。做完这一步,就完成了对称编辑模型和合并焊接模型。
下面的人头模型需要修改两边做出同样的效果。换到前视图或转到正前(以便能选到一半),进入“边”级别,选模型一半的所有边,如图所示 删除选到的所有边 退出“边”级别,进入对象模式。
打开maya的主界面,打开建模界面,通过选择建模操作来新建一个新四方体。如下图:然后鼠标右键点击对象,选择Vertex这一项打开后对该项进行编辑。如下图:接着这个时候在新建的四方体上有两个点之间需要焊接,继续鼠标单击右键,选择MergeVertices来实现功能。
Maya制作镜像对称的方法 打开maya然后找到以前做过的模型。使用鼠标点击该模型后,找到左上角的“编辑”按钮,点击该按钮。然后出现了一个菜单,找到“特殊复制”按钮,点击后边的小方块按键。这时进入下面界面,勾选“实例”和“父子对象”,在调整下复制镜像的方向。
首先在电脑中找到并打开maya工具,然后找到以前做过的模型。使用鼠标点击该模型后,找到左上角的“编辑”按钮,点击该按钮。然后出现了一个菜单,找到“特殊复制”按钮,点击后边的小方块按键。这时进入下面界面,勾选“实例”和“父子对象”,在调整下复制镜像的方向。
Maya2015左边是我导入的图为什么和有图的效果不一样?怎么得到右图的效果...
1、你可以观察一下 所有人物的正侧面照片 由于焦距的问题 两张照片是永远对不上的 、 所以 在导入图片之前呢 、首先在ps里 利用标尺线 尽量的将眼 、鼻 、 嘴的位置对好 、之后放入maya后 如果是以正视图为参考 那么 测试图就只起到 辅助作用 正视图和测试图都要对得完全吻合是永远做不到的。
2、不要在透视视图里导入图片,这样导入后图片会一直对着摄像机(透视)。图像大小在属性编辑器里面可以调节,那个图片导入在其他视图里导入,导入后就会对着正摄像机或者侧摄像机了,那样从透视图看图像就不会一直随着摄像机的方向动了。
3、,一般情况下,导出这种序列是带通道的,在MAYA里面是黑背景,而在AE里需要预乘去黑背景,可能本身就是带着点黑色晕边。如果AE里的背镜是浅色的,当然就会显得序列很灰,你可以再在AE里调色加亮一下等。在就是在导入AE的时候可以选择去除背景色这一选项,对去除黑边效果可能更适合一点。
4、是因为你的 贴图像素比例小,可以试试 1024*1024的比例贴图 或高一倍的尺寸,不建议再高了,那就太卡了。像素尺寸越大 越清晰。影视里通常都是做三种贴图,一个是远景贴图,不是很清晰的比例也比较小,还有是中景贴图 比较清晰,还一个是近景贴图 非常清晰, 在做影视动画中 这三个贴图会来回切换。
5、下拉到image plane,看最后几行参数,参数好像默认是20,20,如果还是没能解决,场景恢复默认,重新为摄像机导入正三张正交视图的参考图。
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之后打开Adobe PhotoShop CS6文件夹,选择“QuickSetup.exe”程序,双击运行。安装菜单 然后运行后会弹出“安装菜单”,点击“安装”。开始安装 最后点击安装后,软件会自动安装。
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